Claude Code Agent Teams

28件の変更 / 20バージョン

v2.1.114 (1件)

Fixed
Agent Teamsのチームメイトがツールの実行許可をリクエストした際に、パーミッションダイアログでクラッシュが発生する問題を修正しました。
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Fixed a crash in the permission dialog when an agent teams teammate requested tool permission

v2.1.101 (1件)

Added
ローカルの利用状況からチームメンバー向けの導入ガイドを生成する /team-onboarding コマンドを追加
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Added /team-onboarding command to generate a teammate ramp-up guide from your local Claude Code usage

変更前

新しいチームメンバーがプロジェクトに参加する際、Claude Codeをどのように活用すべきか、どのようなスキルやフックが設定されているかを把握する手段が限られていました。

変更後

/team-onboarding コマンドを実行するだけで、過去の利用履歴に基づいて、環境構築やワークフローをまとめた導入ガイドが自動生成されます。

ユーザーへの恩恵

チーム全体でのClaude Code活用方法の標準化が進み、新メンバーの立ち上がり(オンボーディング)が大幅にスムーズになります。

関連ドキュメント

v2.1.98 (1件)

Fixed
--dangerously-skip-permissions 使用時に、エージェントチームのメンバーがリーダーのパーミッションモードを継承しない問題を修正しました。
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Fixed agent team members not inheriting the leader's permission mode when using --dangerously-skip-permissions

変更前

リーダー(親エージェント)を全許可モードにしても、チームメイト(子エージェント)が毎回許可を求めてきてしまい、並行作業の自動化が妨げられていました。

変更後

チーム全体で一貫したパーミッション設定が適用されるようになり、完全な自動実行が可能になりました。

ユーザーへの恩恵

大規模なリファクタリングなど、エージェントチームを活用した自動化ワークフローが途切れることなく完了します。

v2.1.89 (1件)

Changed
TaskCreated フックイベントとそのブロック挙動に関するドキュメントを整備しました。
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Documented TaskCreated hook event and its blocking behavior

変更前

エージェントチームにおけるタスク作成時にトリガーされるフックの詳細な仕様や、作成を阻止する方法が公開されていませんでした。

変更後

フックを介して新しいタスクの開始を制限したり、特定の条件下でのみ許可したりする手法が公式にサポートされました。

ユーザーへの恩恵

チーム開発においてAIエージェントの無秩序なタスク増殖を防ぎ、人間の意図に沿った形でエージェントを管理・統制できるようになります。

関連ドキュメント

v2.1.87 (1件)

Fixed
Cowork Dispatch においてメッセージが正常に配信されない問題を修正しました。
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Fixed messages in Cowork Dispatch not getting delivered

v2.1.77 (3件)

Fixed
クラッシュから再開した直後のエージェント用ワークツリーが、クリーンアップ処理によって誤って削除される競合状態を修正しました
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Fixed a race condition where stale-worktree cleanup could delete an agent worktree just resumed from a previous crash
Fixed
リーダーが終了した際に、チームメイト(エージェントチーム)のペインが閉じない問題を修正しました
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Fixed teammate panes not closing when the leader exits
Fixed
iTerm2 の自動モードが、ネイティブ分割ペインを使用するチームメイトを正しく検出できない問題を修正しました
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Fixed iTerm2 auto mode not detecting iTerm2 for native split-pane teammates

v2.1.75 (1件)

Fixed
エージェントチームのフッターヒントを、正しいショートカットである「shift + ↓」に修正しました。
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Fixed footer hint in agent teams showing "↓ to expand" instead of the correct "shift + ↓ to expand"

v2.1.71 (1件)

Fixed
エージェントチームが構成されている場合に、終了ループが長時間実行される in_process_teammate タスクの完了を待たなくなったことで、--print モードが永久にハングする問題を修正しました。
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Fixed --print hanging forever when team agents are configured — the exit loop no longer waits on long-lived in_process_teammate tasks

変更前

チームメイトエージェントを利用してスクリプト出力を行う際、バックグラウンドタスクが終了しないためにコマンド全体が応答しなくなることがありました。

変更後

出力が完了した時点で適切に終了処理が行われるようになり、自動化ワークフロー内での実行が安定しました。

ユーザーへの恩恵

CI/CD などの非対話的な自動化処理において、Claude Code を確実に終了させることができ、パイプラインの停止を防げます。

関連ドキュメント

v2.1.69 (3件)

v2.1.64 (2件)

Fixed
インプロセス実行のチームメイトにおいて、親セッションの全履歴が保持され続け、/clear 後もメモリが解放されない問題を修正しました。
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Fixed memory retention in in-process teammates where the parent's full conversation history was pinned for the teammate's lifetime, preventing GC after /clear or auto-compact

変更前

エージェントチーム機能を使用している際、古い会話履歴が子エージェントの中でいつまでも残り続け、メモリを圧迫し続けるバグがありました。

変更後

履歴の参照範囲が適切に制限され、明示的に履歴を消去した際にはメモリも即座に解放されるようになりました。

ユーザーへの恩恵

大規模なチーム連携タスクを実行しても、PC のリソースを浪費することなく、より多くの並行処理が可能になります。

Fixed
TeammateIdle および TaskCompleted フックにおいて、Stop フックと同様の {"continue": false, "stopReason": "..."} 形式によるチームメイトの停止をサポートしました。
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Fixed TeammateIdle and TaskCompleted hooks to support {"continue": false, "stopReason": "..."} to stop the teammate, matching Stop hook behavior

変更前

エージェントチームの作業完了時や待機時の挙動をカスタマイズする際、スクリプト側から「ここで完全に停止させる」という判断を Claude Code に伝えるスマートな方法が不足していました。

変更後

標準的な停止シグナルをサポートしたことで、特定の条件(テスト失敗時など)でチームメイトの稼働を強制終了させることが、JSON レスポンス一つで制御可能になりました。

ユーザーへの恩恵

チームメイトの無駄な待機時間を削減し、特定の状況下での自動化フローの制御がより正確に行えるようになります。

関連ドキュメント

v2.1.63 (1件)

Fixed
会話のコンパクション後も、長時間実行されるTeammateがAppStateですべてのメッセージを保持していたメモリリークが修正されました。
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Fixed memory leak where long-running teammates retained all messages in AppState even after conversation compaction

v2.1.59 (1件)

Improved
完了したサブエージェントタスクの状態を解放することで、マルチエージェントセッションでのメモリ使用量が改善されました。
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Improved memory usage in multi-agent sessions by releasing completed subagent task state

v2.1.50 (1件)

Fixed
エージェントチームにおいて、完了したチームメイトのタスクがセッション状態からガベージコレクションされないメモリリークを修正しました。
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Fixed memory leak in agent teams where completed teammate tasks were never garbage collected from session state

v2.1.47 (3件)

Changed
Teammateのナビゲーションが簡略化され、Shift+UpとShift+Downの両方ではなく、ラップアラウンド付きのShift+Downのみが使用されるようになりました。
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Simplified teammate navigation to use only Shift+Down (with wrapping) instead of both Shift+Up and Shift+Down.

変更前

Teammate(チームメイト)のナビゲーションにおいて、複数のキーバインド(Shift+Up、Shift+Down)が提供されていましたが、統一性がなく、操作に混乱を招く可能性がありました。

変更後

Teammateのナビゲーションが簡略化され、Shift+Down(ラップアラウンド対応)のみが使用されるようになりました。これにより、操作が直感的でわかりやすくなりました。

ユーザーへの恩恵

Teammateのナビゲーションがシンプルになったことで、チームメイトとの連携がよりスムーズになりました。開発者は操作方法を迷うことなく、効率的に共同作業を進められます。

Fixed
チームメイトをスポーンする際に、.claude/agents/*.md のカスタムエージェント model フィールドが無視される問題を修正しました(anthropics/claude-code#26064)。
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Fixed custom agent model field in .claude/agents/*.md being ignored when spawning team teammates (anthropics/claude-code#26064)

変更前

チームメイトをスポーンする際、.claude/agents/*.md に定義されたカスタムエージェントの model フィールドが無視され、意図したモデルが使用されない問題がありました。

変更後

チームメイトスポーン時にカスタムエージェントの model フィールドが正しく適用されるようになりました。

ユーザーへの恩恵

カスタムエージェントのモデル設定がチームメイトのスポーン時に反映されるようになり、エージェントチームの挙動をより細かく制御できるようになりました。

Fixed
Teammateスピナーが設定からのカスタム spinnerVerbs を尊重しない問題を修正しました(anthropics/claude-code#25748)。
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Fixed teammate spinners not respecting custom spinnerVerbs from settings (anthropics/claude-code#25748)

変更前

Teammateのスピナー表示において、ユーザーが設定したカスタム spinnerVerbs が反映されず、デフォルトのスピナーメッセージが表示されてしまう問題がありました。

変更後

Teammateスピナーが設定からのカスタム spinnerVerbs を尊重するようになりました。

ユーザーへの恩恵

Teammateのスピナー表示をカスタマイズできるようになり、チームメンバーとの連携時に、よりパーソナルで分かりやすいフィードバックを提供できるようになりました。

v2.1.45 (1件)

Fixed
API プロバイダーの環境変数を tmux スポーンプロセスに伝播させることで、Bedrock、Vertex、Foundry で失敗していた Agent Teams のチームメイトの問題を修正しました (anthropics/claude-code#23561)。
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Fixed Agent Teams teammates failing on Bedrock, Vertex, and Foundry by propagating API provider environment variables to tmux-spawned processes (anthropics/claude-code#23561)

変更前

Agent Teams のチームメイトが Bedrock, Vertex, Foundry などの環境で正しく動作せず、API プロバイダー固有の環境変数が伝播されないために失敗していました。

変更後

API プロバイダーの環境変数が tmux で生成されたプロセスに正しく伝播されるようになり、Bedrock, Vertex, Foundry 環境下での Agent Teams のチームメイトの実行が安定しました。

ユーザーへの恩恵

異なるクラウドプロバイダー (Bedrock, Vertex, Foundry) を利用している環境でも、Agent Teams が期待通りに機能するようになり、開発者はより広範なインフラストラクチャで AI エージェントを活用できるようになりました。

v2.1.41 (1件)

Fixed
Bedrock、Vertex、Foundryの顧客がAgent Teamsで誤ったモデル識別子を使用する問題を修正しました。
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Fixed Agent Teams using wrong model identifier for Bedrock, Vertex, and Foundry customers

v2.1.34 (1件)

Fixed
エージェントチームの設定がレンダリング間で変更されたときに発生するクラッシュを修正しました。
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Fixed a crash when agent teams setting changed between renders

v2.1.33 (2件)

Fixed
tmuxでのエージェントチームメイトセッションが、メッセージの送受信を行えるように修正されました。
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Fixed agent teammate sessions in tmux to send and receive messages
Fixed
現在のプランではエージェントチームが利用できないという警告が修正されました。
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Fixed warnings about agent teams not being available on your current plan

v2.1.32 (1件)

Added
マルチエージェントコラボレーションのための研究プレビュー版エージェントチーム機能が追加されました(トークンを多く消費する機能で、CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1の設定が必要です)。
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Added research preview agent teams feature for multi-agent collaboration (token-intensive feature, requires setting CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1)

v2.1.19 (1件)

Fixed
明示的なモデル設定がないエージェントのリスト表示において、「Sonnet (default)」ではなく「Inherit (default)」と正しく表示されるよう修正しました。
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Fixed agent list displaying "Sonnet (default)" instead of "Inherit (default)" for agents without an explicit model setting